Reklama

W wolnej chwili

Nasze propozycje

Myślenie w cenie

Jak nauczyć dzieci logicznego myślenia, rozwinąć ich spostrzegawczość, planowanie i umiejętność przewidywania skutków własnych decyzji?

Bądź na bieżąco!

Zapisz się do newslettera

W dobrych grach dla dzieci najciekawsze jest to, że nie wyglądają jak lekcja, a jednak uruchamiają dokładnie te same procesy, które budują sprawność myślenia: analizę, przewidywanie, porównywanie możliwości i wyciąganie wniosków. Tak jest w przypadku Take Off, Jaś i Małgosia (obie wydane przez Iuvi Games) oraz dnup (Wydawnictwo Rebel) – trzech tytułów bardzo różnych, ale zaskakująco spójnych w jednym: skłaniają do myślenia, zanim nastąpi pierwszy ruch.

Take Off działa jak porządny trening koncentracji i logiki, w którym wcielamy się w operatora wieży lotów. Tu nie wystarczą intuicja ani szybkie spojrzenie na planszę. Trzeba odczytać układ elementów z karty zadania, sprawdzić relacje między nimi i dopiero wtedy podjąć decyzję: ułożyć samoloty według wzoru. Wydaje się banalne – nic podobnego. Narastający poziom trudności sprawia, że przez długi czas gra się nie znudzi.

Pomóż w rozwoju naszego portalu

Wspieram

Reklama

W grze Jaś i Małgosia naszym zadaniem jest wyprowadzenie dzieci z zaczarowanego ogrodu złej wiedźmy. By tego dokonać, przesuwamy elementy na planszy, ale musimy być czujni, bo zły ruch spowoduje zablokowanie drogi wyjścia. Dziecko musi więc przewidzieć skutki własnych decyzji. Każdy ruch staje się małym eksperymentem. To bardzo cenna forma nauki, bo rozwija myślenie przyczynowo-skutkowe, uczy cierpliwości i pokazuje, że pośpiech bywa złym doradcą. Jaś i Małgosia to logiczny plac zabaw dla dzieci od 5. roku życia.

Z kolei dnup to przykład gry karcianej, która ćwiczy elastyczność umysłu. Tu liczenie, planowanie i pamięć pracują razem, bo sytuacja na stole potrafi się zmienić szybciej, niż dziecko zdąży przywiązać się do jednego pomysłu. Trzeba obserwować, porządkować informacje i umieć przerzucić uwagę na nową strategię. To właśnie takie gry najskuteczniej budują kompetencje intelektualne: nie podają gotowca, tylko uczą, jak samodzielnie dojść do rozwiązania.

Te trzy tytuły mają wspólną zaletę, rzadką i bardzo cenną: nie udają nauki, a jednak naprawdę uczą. I robią to w sposób, który dziecko pamięta dłużej niż jedną rozgrywkę.

2026-07-14 10:49

Oceń: +2 0

Reklama

Wybrane dla Ciebie

Gry w edukację

Niedziela Ogólnopolska 36/2023, str. 50-51

[ TEMATY ]

gry

Materiał prasowy

Gra This War of Mine opowiada o życiu cywilów w czasie wojny. gracz stara się zapewnić im przetrwanie w nieprzyjaznym świecie przez co identyfikuje się z losem ludzi w czasie okupacji

Gra This War of Mine opowiada o życiu cywilów
w czasie wojny. gracz stara się zapewnić im
przetrwanie w nieprzyjaznym świecie przez co
identyfikuje się z losem ludzi w czasie okupacji

Rosnącą rolę gier cyfrowych w nauce dostrzegł resort edukacji i dodał This War of Mine oraz Grę szyfrów do kanonu lektur szkolnych.

Gra szyfrów opisuje wojnę polsko-bolszewicką oraz wpływ polskiej kryptologii na jej finał. Każdy z nas może złamać bolszewickie szyfry i zniszczyć ich pociąg pancerny. Może wcielić się w postacie żołnierzy wojny z 1920 r., uruchomić skomplikowane urządzenia komunikacyjne sprzed 100 lat i ratować Europę przed komunistycznym zniewoleniem. Gra szyfrów to jedna z dwóch gier cyfrowych na liście nieobowiązkowych lektur szkolnych. Mają uzupełnić podstawę programową języka polskiego. Są dowodem, że gry są i mogą być przydatne w nauczaniu. Wydaje się więc, że rola gier komputerowych w edukacji rośnie, natomiast jednoznaczna odpowiedź na pytanie, czy będą jej przyszłością, nie jest łatwa – przypomina wróżenie z fusów.
CZYTAJ DALEJ

Powstała pierwsza w Polsce aplikacja liturgiczna "Z pasji do liturgii"

2026-09-15 17:34

[ TEMATY ]

aplikacja

Z pasji do liturgii

formacja liturgiczna

facebook.com/Zpasjidoliturgii

Powstała pierwsza w Polsce aplikacja liturgiczna

Powstała pierwsza w Polsce aplikacja liturgiczna

Pierwsza w Polsce aplikacja liturgiczna to inicjatywa z okazji 6 lat powstałego 12 września 2020 r. projektu „Z pasji do liturgii”. Ma ona służyć do formacji liturgicznej w Internecie. Tworzą ją osoby z różnej części Polski i zza granicy. "Przez szeroką ofertę naszej aplikacji pragniemy przedstawić każdemu misterium liturgii, tak aby jeszcze świadomiej, pełnej i czynniej w niej uczestniczyć" - wyjaśnia Dawid Makowski, koordynator projektu.

Podziel się cytatem - wyjaśnia w rozmowie z KAI Dawid Makowski, koordynator projektu i student liturgiki Papieskiego Instytutu Liturgicznego Świętego Anzelma w Rzymie, pochodzący z Zielonej Góry.
CZYTAJ DALEJ

U Matki Bożej Bolesnej

2026-09-16 22:46

Paweł Pasionek

W święto Matki Bożej Bolesnej ks. kard. Grzegorz Ryś, metropolita krakowski przewodniczył Mszy św. odpustowej w Konkatedrze Siedmiu Boleści Najświętszej Maryi Panny w Popradzie na Słowacji.

Matka Boża Bolesna jest Patronką Słowacji, a jej kult u naszych południowych sąsiadów rozwija się od co najmniej połowy XVI w. Należy również zauważyć, iż wizyta w Popradzie kard. Rysia wpisała się w główne obchody 250-lecia diecezji spiskiej.
CZYTAJ DALEJ

Reklama

Najczęściej czytane

REKLAMA

W związku z tym, iż od dnia 25 maja 2018 roku obowiązuje Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia Dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych) uprzejmie Państwa informujemy, iż nasza organizacja, mając szczególnie na względzie bezpieczeństwo danych osobowych, które przetwarza, wdrożyła System Zarządzania Bezpieczeństwem Informacji w rozumieniu odpowiednich polityk ochrony danych (zgodnie z art. 24 ust. 2 przedmiotowego rozporządzenia ogólnego). W celu dochowania należytej staranności w kontekście ochrony danych osobowych, Zarząd Instytutu NIEDZIELA wyznaczył w organizacji Inspektora Ochrony Danych.
Więcej o polityce prywatności czytaj TUTAJ.

Akceptuję